Installation sur Linux

Vérifiez que vous avez la configuration minimale requise pour faire fonctionner Blender, si vous ne l’avez pas déjà fait.

Paquets spécifiques aux distributions

Certaines distributions Linux ont dans leur propres dépôts un paquet spécifique pour Blender.

L’installation de Blender par les mécanismes propres à une distribution assure une consistance avec les autres paquets du système et peut fournir d’autres fonctionnalités (par le gestionnaire de paquet), comme listage des paquets, notification des mises à jour et une configuration automatique du menu. Mais soyez conscient que ces paquets peuvent être obsolètes par rapport à la dernière version officielle et peuvent ne pas inclure certaines fonctionnalités de Blender. Par exemple certaines distributions ne compilent pas Blender avec le support de CUDA pour des raisons de licence.

S’il existe un paquet spécifique pour Blender dans votre distribution, vous pouvez trouver cette méthode préférable et des plus pratiques. Sinon il n’y a pas de problème pour utiliser le binaire officiel sur blender.org.

Téléchargement depuis blender.org

Téléchargez La version Linux pour votre architecture et décompressez le fichier à l’endroit désiré (ex. ~/software or /usr/local).

Blender peut maintenant être lancé en double-cliquant sur l’exécutable.

Pour un accès plus facile, vous pouvez configurer votre système en ajoutant une entrée au menu ou un raccourci à Blender et associer les fichiers .blend à Blender depuis le navigateur de fichier. Ces réglages se font habituellement dans les gestionnaires de fenêtres (KDE, Gnome, Unity).

Lancement depuis le terminal

Pour lancer Blender depuis le terminal sans devoir être dans le dossier de l’exécutable, ajoutez le dossier extrait à la variable d’environnement PATH.

Ajoutez la commande suivante à ~/.bashrc ou ~/.profile pointant vers le dossier des binaires Blender :

export PATH=/path/to/blender/directory:$PATH

Astuce

Si vous utilisez les daily build et mettez à jour Blender fréquemment, vous pouvez toujours renommer votre dossier ‘blender’ et utiliser ce nom pour la variable d’environnement PATH pour garder le menu du gestionnaire de fenêtre à jour.

Éviter le conflit avec Alt+Souris

Beaucoup de gestionnaires de fenêtres utilisent par défaut Alt-LMB pour déplacer les fenêtres, alors que c’est un raccourci que Blender utilise pour simuler une souris à trois boutons. Vous pouvez soit désactiver cette fonctionnalité avec User Preferences ‣ Input ‣ Emulate 3 Button Mouse soit modifier les paramètres du gestionnaire de fenêtres pour utiliser à la place la touche Meta (aussi appelée Super ou touche Windows) :

  • KDE : Configuration du système > Comportement des fenêtres > Comportement des fenêtres > Actions de la fenêtre , Remplacez la touche ‘Alt’ par la touche ‘Méta’

  • Unity/Gnome : entrez la commande suivante dans un terminal (effectif à la prochaine connexion de l’utilisateur) :

gsettings set org.gnome.desktop.wm.preferences mouse-button-modifier '<Super>'