Blender 2.78 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Editeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Introduction
Keyframes
Introduction
Édition
Keying Sets
Actions
Contrôleurs
Marqueurs
Formes clés
Motion Paths
Physique
Rendu
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
Docs
»
Animation
»
Keyframes
View page source
Keyframes
¶
Introduction
Visualisation
Types de keyframes
Édition
Insert Keyframes
Delete Keyframes
Suppression de keyframes.
Édition de keyframes
Exemples
Keying Sets
Keying Set Panel
Active Keying Set Panel
Adding Properties