Blender 2.78 Manual
  • Prise en main
  • Interface utilisateur
  • Editeurs
    • 3D
      • Vue 3D
        • Introduction
        • Scène de démarrage
        • Modes Objet
        • Navigating
        • Curseur 3D
        • Objets
        • Properties
    • Animation
    • Image/Video
    • Nodes/Logic
    • Réglages
    • Autre
  • Système de données
  • Modélisation
  • Peinture et sculpture
  • Rigging (Articulation)
  • Animation
  • Physique
  • Rendu
  • Composition
  • Moteur de jeu
  • Préférences utilisateur
  • Utilisation avancée
  • Pipeline
  • Résolution de problèmes
  • Glossaire
  • À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
  • Docs »
  • Editeurs »
  • Vue 3D »
  • Objets »
  • Editing »
  • Transform
  • View page source

Transform¶

  • Introduction
  • Basic Transformations
    • Grab/Move
    • Rotate
    • Scale
    • Common Options
    • Texture Space
  • Transform Control
    • Precision
    • Transformation Manipulators
    • Proportional Edit
    • Transform Orientations
    • Snapping
    • Pivot Point
  • Transform Tools
    • Randomize Transform
    • Align Objects
  • Mirror
    • Usage
  • Clear & Apply
    • Clear
    • Apply
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.