Speaker

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Les objets Speaker.

L’objet Speaker est utilisé pour donner du son à la Vue 3D. Après l’ajout de l’objet, les divers réglages peuvent être modifiés dans l’éditeur Properties.

Options

Sound

Mute

Indique si le son peut être entendu ou non.

Volume

Ajuste le volume du son.

Pitch

Peut être utilisé pour jouer sur la pente du son, pour qu’il soit plus grave ou plus aigu.

Distance

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Volume

Minimum

Volume minimal, quelle que soit la distance de l’objet.

Maximum

Volume maximal, quelle que soit la distance de l’objet.

Attenuation

la force avec laquelle la distance affecte le volume.

Distance

Maximum

La distance maximale pour le calcul de volume.

Reference

Distance de référence à laquelle le volume est à 100%.

Cone

Angle

Outer

Angle du cône extérieur en degrés. Hors de ce cône, le volume est celui du cône extérieur (voir ci-dessous). Entre les cônes interne et externe, le volume est interpolé.

Inner

Angle du cône intérieur en degrés. À l’intérieur du cône, le volume est de 100%.

Volume

Outer

Volume en dehors du cône extérieur.