Blender 2.78 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Editeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Introduction
Moteur de rendu Blender
Introduction
Matériaux
Textures
Introduction
Texture Panel
Assigning a Texture
Texture Properties
Texture Types
Texture Nodes
Éclairage
World
Caméra
Render Settings
Précalcul de rendu
Post Processing
Optimizing Renders
Moteur de rendu Cycles
Render Output
Post-Processing
Freestyle
Flux de travail
Rendu OpenGL
Rendu audio
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
Docs
»
Rendu
»
Moteur de rendu Blender
»
Textures
View page source
Textures
¶
Introduction
Texture Panel
Assigning a Texture
Texture Properties
Preview
Colors
Mapping
Influence
Texture Types
Image or Movie
Procedural Textures
Environment Maps
Volumetric Textures
Texture Nodes
Introduction
Color Nodes
Converter Nodes
Distort Nodes
Input Nodes
Output Nodes
Pattern Nodes
Texture Nodes