Propriétés

Référence

Mode : Mode Édition
Menu : Armature ‣ Bone Settings ‣ ...
Raccourci : Maj-W, Ctrl-Maj-W, Alt-W

La plupart des propriétés des os (excepté celles de transformation) sont regroupées dans les panneaux de chaque os, dans l’onglet Bones en Mode Édition. Détaillons-les.

Notez que certaines d’entre elles sont aussi disponibles dans les Vues 3D, via les trois menus déroulants dans la même entrée :

  • Toggle Setting: Maj-W ou Armature ‣ Bone Settings ‣ Toggle a Setting

  • Enable Setting: Ctrl-Maj-W ou Armature ‣ Bone Settings ‣ Enable a Setting

  • Disable Setting: Alt-W ou Armature ‣ Bone Settings ‣ Disable a Setting

Draw Wire
ToDo.
Deform

(aussi Maj-W ‣ (Deform, ...)),

Multiply Vertex Group by Envelope

(aussi maj-W ‣ (Multiply Vertex Group by Envelope, ...))

These settings control how the bone influences its geometry, along with the bones’ joints radius. This will be detailed in the skinning part.

Inherit Rotation

Ces réglages affectent le comportement des os enfants lors de la transformation de leur parent en Mode Pose, aussi ceci sera détaillé dans le partie posing !

Inherit Scale
ToDo.
Lock

(aussi Maj-W ‣ (Locked, ...)) Ceci préviendra toute édition de l’os en Mode Édition; voir la page précédente.