Blender 2.78 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Editeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Introduction
Moteur de rendu Blender
Introduction
Matériaux
Introduction
Panneau Material
Assigning a Material
Propriétés des matériaux
Material Nodes
Special Material Effects
Textures
Éclairage
World
Caméra
Render Settings
Précalcul de rendu
Post Processing
Optimizing Renders
Moteur de rendu Cycles
Render Output
Post-Processing
Freestyle
Flux de travail
Rendu OpenGL
Rendu audio
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
Docs
»
Rendu
»
Moteur de rendu Blender
»
Matériaux
View page source
Matériaux
¶
Introduction
How Materials Work
Using Materials
Panneau Material
Material slots
Multiple materials
Nommage et liaison de matériau.
Material type
Assigning a Material
Creating a new Material
Reusing Existing Materials
Deleting a Material
Multiple Materials
Propriétés des matériaux
Introduction
Preview
Diffuse Shaders
Specular Shaders
Color Ramps
Shading
Transparency
Mirror Reflections
Subsurface Scattering
Strands
Options
Shadows
Material Nodes
Introduction to Nodes
Node Types
Special Material Effects
Rendu de halo
Rendu de volume
Wire Render