Panneau des formes clés

Référence

Mode : Tous modes
Panneau : Properties editor ‣ Object Data ‣ Shape Keys
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Panneau des formes clés.

Active Shape Key Index

Un Vues en liste et pré-initialisations.

Value

Valeur courante de la forme clé (0.0 to 1.0).

Mute (eye icon)

Ceci désactive visuellement la forme clé dans la Vue 3D.

Specials
Transfer Shape Key

Transfère la forme clé active depuis un autre objet. Sélectionnez deux objets, la forme clé active est copiée dans l’objet actif.

Join as Shapes

Transfère la forme courante depuis un autre objet. Sélectionnez deux objets, la forme est copiée dans l’objet actif.

Mirror Shape Key

Si votre maillage est joli et symétrique, en Mode Objet, vous pouvez construire en miroir les formes clés sur l’axe X. Ceci ne fonctionnera pas si les points du maillage ne sont pas parfaitement symétriques. Utilisez la fonction Mesh ‣ Symmetrize en Mode Édition.

Mirror Shape Key (Topology)

C’est la même chose que Mirror Shape Key bien qu’il détecte les sommets en miroir en se basant sur la topologie du maillage. Les sommets du maillage ne doivent pas être parfaitement symétriques pour le fonctionnement de ce dernier.

New Shape From Mix

Ajoute une nouvelle forme clé avec la forme déformée courante de l’objet.

Delete All Shapes

Supprime toutes les formes clés.

Relative

Définit les formes clés en Relative ou Absolute.

Show Only (pin icon)

Montre la forme de la forme clé active sans interpolation dans la Vue 3D. Show Only est activé quand l’objet est en Mode Édition, à moins que le réglage ci-dessous soit activé.

Edit Mode

Modifiez la forme pendant que l’objet est en Mode Édition.

Formes clés relatives

Les formes clés relatives sont obtenues par déformation d’une forme clé sélectionnée. Par défaut, toutes les formes clés relatives sont obtenues par déformation de la première forme clé appelée forme clé de Base.

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Options de formes clés relatives.

Effacez tous les poids X

Met toutes les valeurs à zéro.

Value

La valeur de la forme clé actuelle.

Range

Intervalle min-max de la valeur de la forme clé active.

Blend
Vertex Group

Limite la déformation de la forme clé à un groupe de sommets.

Relative

Sélectionne la forme clé à déformer.

Formes clés absolues

Les formes clés absolues

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Options de formes clés absolues.

Reset Timing (clock icon)

Remet à zéro le temps pour les formes clés absolues.

Interpolation

Contrôle l’interpolation entre les formes clés.

Linear, Cardinal, Catmull-Rom, B-Spline

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Différents types d’interpolation.

La ligne rouge représente les valeurs interpolées entre les clés (points noirs)

Evaluation Time

Utilisé pour contrôler l’influence des formes clés.

Exemples

Reset Timing

Par exemple, si vous avez les formes clés, Basis, Key_1, Key_2, dans cet ordre.

Reset Timing va boucler les formes clés, et définir la forme des keyframes à +0.1 :

  • Basis 0.1
  • Key_1 0.2
  • Key_2 0.3

Evaluation Time va montrer ceci comme frame 100 :

  • Basis 10.0
  • Key_1 20.0
  • Key_2 30.0

Evaluation Time

Par exemple, si vous avez les formes clés, Basis, Key_1, Key_2, dans cet ordre et vous remettez à zéro le temps :

  • Basis 10.0
  • Key_1 20.0
  • Key_2 30.0