Propriétés personnalisées¶

Panneau Custom Properties.
Les propriétés personnalisées sont une manière de stocker vos propres métadonnées dans les data-blocks de Blender qui peuvent être utilisés pour le rigging (où les bones et les objets peuvent avoir des propriétés personnalisées qui pilotent d’autres propriétés), et des scripts Python, dans lesquels il est fréquent de définir de nouveaux réglages non disponibles dans Blender.
Seules certaines données prennent en charge les propriétés personnalisées :
Tous les types de data-blocks.
Bones et Pose-Bones.
Bandes de séquence.
Pour ajouter une propriété personnalisée, trouvez le panneau Custom Properties, en bas de l’Éditeur des Propriétés,et cliquez sur Add.
Édition des propriétés¶
Interface utilisateur¶
Les propriétés personnalisées peuvent être éditées avec le panneau disponible pour les types de données qui le prennent en charge.

Région d’édition des propriétés personnalisées.
- Nom de la propriété
Nom de la propriété personnalisée
- Valeur de la propriété
- Todo.
- Min
La valeur minimale que la propriété personnalisée peut prendre.
- Max
La valeur maximale que la propriété personnalisée peut prendre.
- Use Soft Limits
Enables limits that the Property Value slider can be adjusted to without having to input the value numerically.
- Soft Min
La valeur minimale pour la limite souple.
- Soft Max
La valeur maximale pour la limite souple.
- Tooltip
Vous permet d’écrire une infobulle personnalisée pour votre propriété.
Accès avec Python¶
Les propriétés personnalisées peuvent être accédées de manière similaire aux dictionaries, avec la contrainte que les clés ne peuvent être que des chaînes, et les valeurs ne peuvent être que des chaînes, des nombres, des tableaux et des propriétés imbriquées.
Voir la documentation de l’API pour les détails.