Propriétés¶
Référence
Maj-W
, Ctrl-Maj-W
, Alt-W
La plupart des propriétés des os (excepté celles de transformation) sont regroupées dans les panneaux de chaque os, dans l’onglet Bones en Mode Édition. Détaillons-les.
Notez que certaines d’entre elles sont aussi disponibles dans les Vues 3D, via les trois menus déroulants dans la même entrée :
Toggle Setting:
Maj-W
ouEnable Setting:
Ctrl-Maj-W
ouDisable Setting:
Alt-W
ou
- Draw Wire
- ToDo.
- Deform
(aussi
Maj-W
),- Multiply Vertex Group by Envelope
(aussi
maj-W
)These settings control how the bone influences its geometry, along with the bones’ joints radius. This will be detailed in the skinning part.
- Inherit Rotation
Ces réglages affectent le comportement des os enfants lors de la transformation de leur parent en Mode Pose, aussi ceci sera détaillé dans le partie posing !
- Inherit Scale
- ToDo.
- Lock
(aussi
Maj-W
) Ceci préviendra toute édition de l’os en Mode Édition; voir la page précédente.