Blender 2.78 Manual
  • Prise en main
  • Interface utilisateur
  • Editeurs
  • Système de données
  • Modélisation
  • Peinture et sculpture
  • Rigging (Articulation)
  • Animation
  • Physique
  • Rendu
    • Introduction
    • Moteur de rendu Blender
    • Moteur de rendu Cycles
      • Introduction
      • Matériaux
      • Lampes
      • World
      • Nodes
        • Introduction
        • Open Shading Language
        • Types de nodes
      • Camera
      • Render Features
      • Réglages du rendu
      • Rendu GPU
      • Render Baking
      • Optimisation des rendus
    • Render Output
    • Post-Processing
    • Freestyle
    • Flux de travail
    • Rendu OpenGL
    • Rendu audio
  • Composition
  • Moteur de jeu
  • Préférences utilisateur
  • Utilisation avancée
  • Pipeline
  • Résolution de problèmes
  • Glossaire
  • À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
  • Docs »
  • Rendu »
  • Moteur de rendu Cycles »
  • Nodes »
  • Color Nodes
  • View page source

Color Nodes¶

  • Bright/Contrast Node
  • Gamma Node
  • Hue Saturation Value Node
  • Invert Node
  • Light Falloff Node
  • Mix Node
  • RGB Curves Node
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.