Speaker¶

Les objets Speaker.
L’objet Speaker est utilisé pour donner du son à la Vue 3D. Après l’ajout de l’objet, les divers réglages peuvent être modifiés dans l’éditeur Properties.
Options¶
Sound¶
- Mute
Indique si le son peut être entendu ou non.
- Volume
Ajuste le volume du son.
- Pitch
Peut être utilisé pour jouer sur la pente du son, pour qu’il soit plus grave ou plus aigu.
Distance¶

Volume
- Minimum
Volume minimal, quelle que soit la distance de l’objet.
- Maximum
Volume maximal, quelle que soit la distance de l’objet.
- Attenuation
la force avec laquelle la distance affecte le volume.
Distance
- Maximum
La distance maximale pour le calcul de volume.
- Reference
Distance de référence à laquelle le volume est à 100%.
Cone¶
Angle
- Outer
Angle du cône extérieur en degrés. Hors de ce cône, le volume est celui du cône extérieur (voir ci-dessous). Entre les cônes interne et externe, le volume est interpolé.
- Inner
Angle du cône intérieur en degrés. À l’intérieur du cône, le volume est de 100%.
Volume
- Outer
Volume en dehors du cône extérieur.