Zones¶
La fenêtre de l’application est toujours un rectangle sur votre bureau. Elle est divisée en un nombre de zones redimensionnables. Une zone contient l’espace de travail pour un éditeur d’un type particulier, comme l’éditeur vue 3D, ou un Outliner (catalogue hiérarchique des objets).
Organisation des zones¶
Blender utilise une approche novatrice de partage d’écran pour l’arrangement des zones. L’idée est de partager cette grande fenêtre d’application en un nombre quelconque de plus petites zones (mais toujours rectangulaires) non recouvrantes. Ce faisant, chaque zone est toujours pleinement visible, et il est très facile de travailler dans une zone et de passer dans une autre pour continuer le travail.
Modifier la taille de la zone¶
Vous pouvez redimensionner les zones en tirant leurs bordures avec LMB
. Déplacez simplement le curseur de souris sur la bordure entre deux zones jusqu’à ce qu’il se change en double flèche, et ensuite cliquez et tirez.
Scission et fusion¶
Widget de gestion de zone¶

Dans les coins supérieur droit et inférieur gauche d’une zone se trouvent les widgets splitter de zone. Ils ressemblent à une prise striée. Ce widget divise ou combine les zones. Quand vous le survolez, votre curseur se transforme en croix (+).
LMB
et tirez-le vers l’intérieur de la zone pour scinder la zone. Vous définissez la direction de ce bord en tirant soit horizontalement, soit verticalement.
Pour fusionner deux zones, cliquez LMB
et tirez le splitter de zone vers l’extérieur. Elles doivent être de même dimension (largeur ou hauteur) dans la direction que vous voulez . C’est ainsi que l’espace de la zone combinée reste un rectangle.
La zone qui disparaîtra se couvre d’une teinte sombre avec une flèche. Maintenant vous pouvez sélectionner la zone à fermer en déplaçant la souris dessus.
Relâchez LMB
pour compléter la fusion. Si vous pressez Esc
ou RMB
avant de relâcher la souris, l’opération sera annulée.
Options de zone¶
RMB
sur le bord ouvre les Options de zone.
- Scission de la zone
Affiche un indicateur qui vous laisse sélectionner la zone et la position où scinder.
Tab
bascule entre vertical/horizontal.- Fusion de zones
Affiche la direction du recouvrement.
Confirmez ou annulez les actions comme décrit ci-dessus.
Échange de contenu entre zones¶
Vous pouvez échanger le contenu de deux zones avec Ctrl-LMB
sur un des splitters de la zone initiale, puis tirez vers la zone cible et relâchez la souris. Les deux zones n’ont pas à être côte à côte, mais elles doivent être dans la même fenêtre.
Duplication de zone dans une nouvelle fenêtre¶
Référence
La nouvelle fenêtre est une fenêtre pleinement fonctionnelle, faisant partie de la même instance de Blender. Ceci peut être utile, par exemple, si vous utilisez plusieurs moniteurs.
Une nouvelle fenêtre peut être créée depuis
.Vous pouvez aussi créer une nouvelle fenêtre à partir d’une zone existante en cliquant Shift-LMB
sur le widget splitter de zone, puis en tirant doucement.
La fenêtre peut être fermée avec le bouton Close Window du système d’exploitation.
Bascule de maximisation de zone¶
Référence
Ctrl-Up
, Shift-Spacebar
La zone maximisée remplit toute la fenêtre de l’application. Elle contient l’éditeur Info et la zone sélectionnée.
Vous pouvez maximiser une zone avec l’entrée de menu RMB
sur l’entête des éditeurs et sélectionnez Maximize Area et Tiled Area. Dans l’entête de l’éditeur Info, le bouton Back to Previous à droite des menus retourne aussi à la disposition en tuile des zones.
Une façon plus rapide de faire cela est d’utiliser les raccourcis : Maj-Barre d'espace
, Ctrl-Bas
or Ctrl-Haut
pour commuter entre zone normale et zone maximisée.
Note
La zone qui est survolée par votre pointeur de souris sera celle qui sera maximisée avec les raccourcis clavier.
Bascule en plein écran¶
Référence
Alt-F10
L’affichage en plein écran ne montre que la région principale. Les entêtes peuvent être affichées ou non avec un raccourci. Pour sortir d’un affichage plein écran, déplacez le pointeur de la souris dans le coin supérieur droit de la zone, afin de faire apparaître l’icône return, ou simplement utiliser le raccourci Alt-F10
.