Introduction

Les *Compositing Nodes*vous permettent d’assembler et d’améliorer une image (ou vidéo). En utilisant les Compositing Nodes, vous pouvez coller deux morceaux de vidéo ensemble et coloriser la séquence entière d’un seul coup. Vous pouvez améliorer les couleurs d’une image individuelle ou un clip entier de manière statique ou d’une façon dynamique qui change avec le temps (au cours de la progression de la vidéo). De cette manière, vous utilisez les Compositing nodes pour à la fois assembler les vidéo*clips ensemble et les améliorer.

Note

Term: Image

Le terme Image peut faire référence à une image individuelle, une image dans une séquence d’image numérotées, ou une frame d’un vidéo clip. Le Compositeur traite une image à la fois, peu importe le type d’entrée que vous fournissez.

pou traiter votre image, vous utilisez des nodes pour importer l’image dans Blender, la modifier, la fusionner éventuellement avec d’autres images, et finalement l’enregistrer.

../_images/compositing_nodes_distort_map-uv_example-2.png

Un exemple de composition.

../_images/compositing_nodes_color_hue-saturation_example.jpg

Un exemple de correction de couleur.

Démarrage

Accédez à l’Éditeur Node et activez Composite Nodes en cliquant sur l’icône Image.

Pour activer les nodes pour le compositing, cliquez sur la case à cocher Use Nodes (voir Properties).

Note

Après un clic sur Use Nodes le Compositeur est activé. Cependant, il peut être aussi désactivé dans le Panneau Post Processing.

Maintenant vous avez votre première organisation de nodes, d’où vous pouvez ajouter et connecter de nombreux types de Compositing Nodes, sur une sorte de carte, autant qu’il vous plaira (dans la limite de mémoire physique)

Note

Les nodes et les concepts de nodes sont expliqués plus en détail dans l’Éditeur Node.

Exemples

Vous pouvez absolument tout faire avec les images en utilisant les nodes.

Raw footage from a foreground actor in front of a blue screen, or a rendered object doing something, can be layered on top of a background. Composite both together, and you have composited footage.

Vous pouvez modifier l’humeur de l’image :

  • Pour rendre une image plus froide, une teinte bleue est ajoutée.

  • Pour traduire un flashback ou un souvenir, l’image peut être tamisée.

  • Pour traduire une haine ou une frustration, ajoutez une teinte rouge ou rehausser le rouge.

  • Un événement surprenant peut être rendu plus net et agmenté en contraste.

  • Pour un sentiment de bonheur – vous l’avez deviné – ajoutez du jaune (à parts égales de rouge et vert, pas de bleu) pour un effet radieux et lumineux.

  • La poussière et la saleté en suspension sont souvent ajoutées sous forme de texture de nuage par dessus l’image pour donner un peu plus de réalisme.

Taille de l’image

It is recommended to pay attention to image resolution and color depth when mixing and matching images. Aliasing (rough edges), color flatness, or distorted images can all be traced to mixing inappropriate resolutions and color depths.

Le Compositeur peut mélanger des images de toutes tailles, et va seulement effectuer des opérations sur les pixels où les images se recouvrent. Quand des nodes reçoivent des entrées avec des images de taille différentes, ces règles s’appliquent :

  • The first/top Image input socket defines the output size.
  • Le composite est centré par défaut, à moins qu’une translation ait été assignée à un tampon en utilisant un node Translate.

Ansi chaque node dans un composite peut opérer sur des images de tailles différentes comme définies par ses entrées. Seule le node de sortie Composite a une taille fixe, comme défini par les réglages dans l’Éditeur Properties Render ‣ Dimensions. Le node Viewer affiche toujours la taille de son entrée, mais s’il n’est pas lié (ou lié à une valeur) il montre une petite image de 320x256 pixels.

Enregistrement de votre image composite

The Render button renders a single frame or image. Save your image using Image ‣ Save Image or F3. The image will be saved using the image format settings on the Render panel.

To save a sequence of images, for example, if you input a movie clip or used a Time node with each frame in its own file, use the Animation button and its settings. If you might want to later overlay them, be sure to use an image format that supports an Alpha channel (such as PNG). If you might want to later arrange them front to back or create a depth of field effect, use a format that supports a Z-depth channel (such as EXR).

Pour enregistrer une composition comme un clip vidéo (toutes les frames dans un seul fichier), utilisez un format AVI ou Quicktime ou utilisez utilisez le bouton Animation et ses réglages.