Capture d’écran

Screenshots

Référence

Mode : Tous modes
Menu : Window ‣ Save Screenshot
Raccourci : Ctrl-F3
../../_images/editors_info_screenshot_save-options.png

Option Save Screenshot.

Ctrl-F3 va prendre un screenshot de Blender et ensuite ouvrir le Navigateur de fichiers, vous permettant de spécifier le nom et l’emplacement du screenshot. Dans l’image exemple à droite, le format PNG sera celui de la sortie du screenshot pris (les réglages sont les mêmes que ceux disponibles pour enregistrer les résultats de rendu). Quand le Navigateur de fichiers s’ouvre, sur la gauche, il y a un onglet appelé Save Screenshot où vous pouvez trouver les réglages de format et une case à cocher avec l’option Full Screen.

  • Cochez l’option pour enregistrer la fenêtre entière de Blender (pleines largeur et hauteur de la fenêtre Blender en cours au moment de l’appel de la commande).

  • Décochez la case pour enregistrer seulement votre zone active (où la souris est placée quand la commande est appelée).

Screencasts

Référence

Mode : Tous modes
Menu : Window ‣ Make Screencast
Raccourci : Alt-F3

Ceci est une manière rapide de faire des screen-casts depuis Blender.

Note

Ceci est limité à une seule fenêtre et sans prise en charge audio.

Pour enregistrer des tutoriels il se peut que vous voudriez utiliser des solutions de tierce partie plus complètes.

Les screencasts vont enregistrer vos actions au fil du temps soit comme une vidéo soit comme une séquence de fichiers d’images. Le type et l’emplacement de la sortie sont déterminés par les réglages dans le panneau Output de l’onglet Render de Properties. Les réglages par défaut vont générer un screencast consistant en une série d’images PNG capturées toutes les 50 ms et stockées dans le dossier /tmp. Si vous voulez enregistrer une vidéo, mettez Output à un des Movie File Formats pris en charge par votre système, listés dans le menu format du panneau Output. Si vous n’êtes pas sûr quels codecs vidéo sont pris en charge par votre système, sélectionnez AVI JPEG.

Note

Vous pouvez modifier le frame-rate pour un screencast dans User Preferences.

Quand vous démarrez es screencasts de Blender, l’en-tête de l’Éditeur Info va changer, et il va vous montrer un bouton pour arrêter votre capture.

../../_images/editors_info_screenshot_stop-button.png

En-tête de Info avec le bouton Stop de la capture.

Note

La seule manière d’arrêter le screencast

L’appui sur le bouton Stop dans l’en-tête de l’Éditeur Info est la seule manière d’arrêter la capture du screencast. Si vous pressez sur Esc, le raccourci pour les opérations effectuées dans l’Interface utilisateur de Blender, (il va arrêter les animations, les lectures vidéo etc.), mais ne fonctionnera pas pour arrêter les Screencasts.

../../_images/editors_info_screenshot_frame-range.png

Render ‣ Dimensions Panel ‣ Frame Range

Les frames sont stockées avec un suffixe ajouté à leur nom de fichier, où le suffixe est composé des nombres présents dans les champs pour les frames de début et de fin, définis dans la gamme de frames du panneau Dimensions, onglet Render. (Voir Fig. Render ‣ Dimensions Panel ‣ Frame Range surligné en jaune)

Note

La configuration de la frame de fin, présente dans la gamme de frames du panneau Diemnsions, n’arrêtera pas votre capture automatiquement. Vous aurez toujours à arrêter manuellement le screencast, avec le bouton Stop.

Les Vidéos son générées de façon interne de la même manière que les Screenshots, en utilisant la largeur et la hauteur de la fenêtre dans laquelle vous êtes en train de travailler. Si vous choisissez de capturer dans un fichier vidéo, Blender devra passer ces frames à un codec vidéo.

Avertissement

Certains codecs limitent la largeur/hauteur de sortie ou la qualité vidéo :

  • When you save your Screencast in an Image format, the Images will be saved using the entire Blender Window, with full width and height, and the quality of the Image will be defined by its type (e.g. JPG, PNG, and so on) and configuration (e.g. Slider quality of the .JPG format).
  • Quand vous enregistrez votre screencast dans un format vidéo, il sera envoyé à un codec. Selon les limitations du codec, il se peut que la sortie vidéo résultante devra être redimensionnée. Plus encore, certaines combinaisons de largeur et hauteur ne peuvent pas être traitées par certains codecs. Dans ces cas, le screencast essayera de démarrer, mais s’arrêtera immédiatement. Pour résoudre cela, choisissez un autre format de fenêtre et/ou un autre codec.

Dimensions de la fenêtre Blender

There is a way to match the Blender Window dimensions with the Output Video File, achieving standard dimensions for the output of the Blender Screencast. (e.g. NTSC, HD, Full HD, etc). You can control the width and height of your Blender Window, starting Blender from a Command Line. To learn more about starting Blender from a command line, see the page about Blender Console Window.