Introduction

Les Formes clés sont utilisées sur les Objets comme Mesh, Curve, Surface, Lattice. Elles sont utilisées pour animer-déformer les sommets des objets en une nouvelle forme.

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Exemple d’un maillage avec différentes formes clés appliquées.

Il y a deux types de formes clés :

Formes clés relatives
Which are relative to the Basis or selected shape key. They are mainly used as, for limb joints, muscles, or Facial Animation.
Formes clés absolues

Qui sont relatives aux formes clés précédente et suivante. Elles sont principalement utilisées pour déformer les objets en différentes formes au cours du temps.

Les données de forme clé, la déformation des sommets de l’objet, sont habituellement modifiées dans la Vue 3D en sélectionnant une forme clé, puis en déplaçant les sommets de l’objet dans une nouvelle position.