Introduction au manuel de Blender

Ce manuel se veut une source d’information complète et concise, pour vous aider à vous familiariser avec le programme.

Conventions

Claviers

Les raccourcis clavier sont illustrés dans ce manuel comme ils apparaissent sur un clavier. Par exemple :

G

se réfère à la minuscule g.

Maj, Ctrl, Alt

sont spécifiées comme touches modificatrices.

Ctrl-W, Maj-Alt-A, …

indique que ces touches doivent être pressées simultanément

Numpad0 à Numpad9, NumpadPlus

se réfèrent aux touches du clavier numérique distinct.

Les autres touches sont indiquées par leur nom, comme Echap, Tab, F1 à F12. Note spéciale pour les touches fléchées, Gauche, Droite etc.

Souris

Ce manuel se réfère aux boutons de la souris par :

LMB

Bouton gauche (Left Mouse Button)

RMB

Bouton droit (Right Mouse Button)

MMB

Bouton central (Middle Mouse Button)

Molette

Faire défiler la molette.

Contribuer

Le manuel de Blender est un projet communautaire auquel tout un chacun peut participer. Que ce soit pour corriger une faute ou pour améliorer la qualité générale de la documentation, il y a plusieurs moyens d’aider. Vous pouvez :

  1. Corriger des problèmes, améliorer la documentation et écrire de nouvelles sections ‑- voyez comment contribuer.

  2. Rapporter des problèmes dans la documentation.

  3. Vous impliquer dans les discussions via la mailing list et le canal IRC #blenderwiki.