Blender 2.78 Manual
  • Prise en main
  • Interface utilisateur
  • Editeurs
  • Système de données
  • Modélisation
    • Introduction
    • Maillages
      • Introduction
      • Structure
      • Primitives
      • Sélection
      • Édition
        • Introduction
        • Basics
        • Mesh Options
        • Vertex Tools
        • Edge Tools
        • Face Tools
        • Normals
        • Smoothing
        • Transformation
        • Duplicating
        • Subdividing
        • Clean up
        • Miscellaneous Editing Tools
        • Data Transfer
      • Properties
      • Mesh Display
      • Mesh Analysis
    • Courbes
    • Surfaces
    • Metaball
    • Texte
    • Empties
    • Modificateurs
  • Peinture et sculpture
  • Rigging (Articulation)
  • Animation
  • Physique
  • Rendu
  • Composition
  • Moteur de jeu
  • Préférences utilisateur
  • Utilisation avancée
  • Pipeline
  • Résolution de problèmes
  • Glossaire
  • À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
  • Docs »
  • Modélisation »
  • Maillages »
  • Édition
  • View page source

Édition¶

  • Introduction
    • Accessing Mesh Tools
  • Basics
    • Translation, Rotation, Scale
    • Adding Geometry
    • Deleting and Dissolving
    • Make Edge/Face
    • Symmetry
  • Mesh Options
    • X-Mirror
    • Topology Mirror
    • Further Options
  • Vertex Tools
    • Merging
    • Separating
    • Vertex Slide
    • Smooth Vertex
    • Convex Hull
    • Make Vertex Parent
    • Add Hook
    • Blend From Shape, Propagate Shapes
  • Edge Tools
    • Make Edge/Face
    • Set Edge Attributes
    • Edge Slide
    • Rotate Edge
    • Edge Split
    • Bridge Edge Loops
  • Face Tools
    • Make Edge/Face
    • Fill
    • Solidify
    • Intersect
    • Wireframe
    • Poke Faces
    • Triangulate Faces
    • Triangles to Quads
    • Weld Edges into Faces
    • Rotate Edges
    • Rotate & Reverse
  • Normals
    • Introduction
    • Editing
  • Smoothing
    • Mesh Shading
    • Smooth Shading
    • Auto Smooth
    • Edge Split Modifier
    • Smoothing the Mesh Geometry
  • Transformation
    • Mirror
    • Shrink Fatten
    • Smooth
    • Noise
    • Push/Pull
    • Shear
    • To Sphere
    • Warp
    • Bend
  • Duplicating
    • Introduction
    • Duplicate
    • Extrude
    • Inset Faces
    • Spin
    • Screw Tool
  • Subdividing
    • Introduction
    • Subdivide
    • Loop Subdivide
    • Knife Tool
    • Bisect
    • Vertex Connect
    • Bevel
  • Clean up
    • Decimate Geometry
    • Fill Holes
    • Make Planar Faces
    • Split Non-Planar Faces
    • Split Concave Faces
    • Delete Loose Geometry
    • Degenerate Dissolve
  • Miscellaneous Editing Tools
    • Sort Elements
    • Separate
  • Data Transfer
    • Data
    • Data Layout
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.