Blender 2.78 Manual
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Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Introduction
Précalcul (baking) des simulations de physique
Types de physique
Les Champs de Force
Collisions
Simulations de tissu
La Peinture Dynamique
Soft Body
Simulation de Fluide
Simulation de Fumée
Rigid Body
Introduction
Rigid Body Properties
Rigid Body World
Rigid Body Constraints
Tips
Particles System
Rendu
Composition
Moteur de jeu
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Utilisation avancée
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