Gestionnaire de couleur¶

Cercle HSV.
The color picker is a pop-up that lets you define a color value.
Holding Ctrl
while dragging snaps the hue to make it quick to select primary colors.
- Champ couleur
- Lets you pick the first and second color component. The shape can be selected by the Types.
- Glissière de couleur
Le curseur avec un gradient à l’arrière-plan permet de définir la troisième composante de la couleur. Il peut aussi être contrôlé avec la
Molette
.- Espace couleur
Sélectionne le Color Space avec les boutons numériques ci-dessous.
RGB, HSV/HSL, Hex
- Valeurs de couleur
Blender utilise des valeurs (0 à 1.0) pour définir les couleurs de RGB et de HSV.
Les valeurs hexadécimales (Hex) sont exprimées comme RRVVBB (R: rouge, V: vert, B:Bleu). Des valeurs raccourcies sont aussi pris en charge comme dans le mode RVB. Exemple : Un jaune sombre FFCC00, peut être écrit comme FC0.
Pour les opérations nécessitant d’utiliser le canal Alpha, une autre glissière “A” est ajoutée.
- Pipette
La Pipette (icône pipette) peut être utilisée pour échantillonner une valeur de couleur à l’intérieur d’une fenêtre de Blender.
Note
Blender corrige automatiquement le Gamma par défaut.
Pour plus d’informations sur la désactivation de la correction Gamma dans Blender, voir : Gestion de couleur et exposition.
Types¶
La forme par défaut du champ couleur peut être définie dans les Préférences utilisateur (onglet System).
- Cercle
Les valeurs de couleur augmentent du centre vers les bords. Le centre est un mélange de toutes les couleurs.
- Carré
Les bords du carré sont des axes pour les deux composantes de couleur, avec le centre en bas à droite.
![]() Cercle HSV. |
![]() Cercle HSL |
|
![]() Carré (SV + H) |
![]() Carré (HS + V) |
![]() Carré (HV + S) |