Blender 2.78 Manual
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Édition¶

  • Introduction
  • Transform
    • Transform
    • Bone Roll
    • Switch Direction
  • Editing Bones
    • Adding Bones
    • Split
    • Deleting Bones
    • Subdividing Bones
    • Locking Bones
    • X-Axis Mirror Editing
    • Separating Bones in a new Armature
  • Nommage
    • Conventions de nommage
    • Flip Name
    • AutoName
  • Parenting
  • Propriétés
  • Skeleton Sketching
    • Drawing Chains
    • Selecting Strokes
    • Deleting
    • Modifying Strokes
    • Gestures
    • Converting to Bones
  • Armature Templating
    • Using Bone Sketching
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