Blender 2.78 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Editeurs
3D
Vue 3D
Introduction
Scène de démarrage
Modes Objet
Navigating
Curseur 3D
Objets
Properties
Animation
Image/Video
Nodes/Logic
Réglages
Autre
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
Docs
»
Editeurs
»
Vue 3D
»
Objets
»
Editing
»
Transform
»
Transform Control
»
Precision
View page source
Precision
¶
Introduction
Usage
Snapping
Precision
Precision Snapping
Numeric Input
Simple Mode
Advanced Mode
Axis Locking
Usage
Axis locking types