Blender 2.78 Manual
  • Prise en main
  • Interface utilisateur
  • Editeurs
  • Système de données
  • Modélisation
  • Peinture et sculpture
  • Rigging (Articulation)
  • Animation
  • Physique
  • Rendu
    • Introduction
    • Moteur de rendu Blender
      • Introduction
      • Matériaux
      • Textures
      • Éclairage
      • World
      • Caméra
      • Render Settings
      • Précalcul de rendu
      • Post Processing
      • Optimizing Renders
        • Qualité de rendu
        • Considérations sur la performance
    • Moteur de rendu Cycles
    • Render Output
    • Post-Processing
    • Freestyle
    • Flux de travail
    • Rendu OpenGL
    • Rendu audio
  • Composition
  • Moteur de jeu
  • Préférences utilisateur
  • Utilisation avancée
  • Pipeline
  • Résolution de problèmes
  • Glossaire
  • À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
  • Docs »
  • Rendu »
  • Moteur de rendu Blender »
  • Optimizing Renders
  • View page source

Optimizing Renders¶

  • Qualité de rendu
    • Gestion des couleurs et exposition
    • Anti-Aliasing
    • Exposition (Éclairage)
    • Flou de mouvement
  • Considérations sur la performance
    • Optimisation de la performance de rendu
    • Améliorations du matériel
    • Configuration du systéme d’exploitation
    • Réglages de Blender
    • Scène et objets spécifiques
    • Réglages de rendu
    • Compositing multipasses
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.