Curseur 3D¶
Le Curseur 3D est simplement un point dans l’espace 3D qui peut être utilisé pour un certain nombre d’objectifs.
Placement¶
Il y a quelques méthodes pour positionner le Curseur 3D.
Placement direct avec la souris¶

Le positionnement du Curseur 3D avec deux vues orthogonales.
la pression sur LMB
dans la Vue 3D placera le Curseur 3D directement sous le pointeur de votre souris.
Pour plus de précision, vous devriez utiliser deux Vues 3D orthogonales perpendiculaires, p. ex. toute combinaison de haut Numpad7
, avant Numpad1
et côté Numpad3
. De cette manière vous pouvez contrôler le positionnement sur deux axes dans une vue et déterminer la profondeur dans la seconde vue.
Pour placer le Curseur 3D sur la surface de la géométrie, activez Cursor Depth dans User Preferences.
Voir aussi
The Snap Menu which allows the cursor placement relative to scene objects.
3D Cursor panel¶
Référence

Le panneau 3D Cursor de la région Properties.
Le curseur 3D peut aussi être positionné en éditant les coordonnées de position dans le panneau 3D cursor de la région Properties.
Utilisation¶
Todo.