Importation et exportation de fichiers

Parfois il se peut que vous vouliez utiliser les fichiers qui proviennent d’autres logiciels 2D ou 3D, ou il se peut que vous vouliez utiliser les choses que vous avez créées dans Blender et les éditer dans d’autres logiciels. heureusement, Blender offre un grand éventail de formats de fichiers (ex. OBJ, FBX,3DS, PLY, STL, etc) qui peuvent être utilisés pour importer et exporter.

Ces formats peuvent être accédés depuis les menus : File ‣ Import et File ‣ Export.

Les formats populaires sont activés par défaut. D’autres formats sont aussi pris en charge et distribués avec Blender, ceux-ci peuvent être activés dans les User Preferences à travers l’utilisation d’ Add-ons.

Indice

Si vous n’êtes pas intéressé par les détails techniques, une bonne règle générale pour sélectionner les formats d’importation/exportation pour votre projet est :

Utiliser STL

Si vous avez l’intention d’importer/exporter des fichiers dans des logiciels CAD. Ce format est aussi fréquemment utilisé dans les logiciels d’impression 3D.

Utiliser FBX

Si vous avez l’intention d’exporter des objets avec des rigs et/ou de l’animation dans des suites de création 3D ou pour le développement de jeu.

Utiliser ABC

Si vous voulez importer/exporter une grande quantité de données de scène.

Voir aussi

A list of these add-ons can also be found on the Add-ons Catalog.