Blender 2.78 Manual
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Blender 2.78 Manual
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Édition
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Introduction
Transform
Transform
Bone Roll
Switch Direction
Editing Bones
Adding Bones
Split
Deleting Bones
Subdividing Bones
Locking Bones
X-Axis Mirror Editing
Separating Bones in a new Armature
Nommage
Conventions de nommage
Flip Name
AutoName
Parenting
Propriétés
Skeleton Sketching
Drawing Chains
Selecting Strokes
Deleting
Modifying Strokes
Gestures
Converting to Bones
Armature Templating
Using Bone Sketching