Blender 2.78 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Editeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Composition
Moteur de jeu
Introduction
Disposition d’écran de la Logique de jeu
Game Settings
Matériaux de jeu
World
Logic
Introduction
Sensors
Controllers
Actuators
Introduction
Actuator Editing
Actuator Common Options
Actuators Types
Properties
States
Camera
Physique
Performance Considerations
API Python
Lecteur autonome
Licenciation des jeux Blender
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.78 Manual
Docs
»
Moteur de jeu
»
Logic
»
Actuators
»
Mouse Actuator
View page source
Mouse Actuator
¶
Todo.