Gestionnaire de couleur

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Cercle HSV.

The color picker is a pop-up that lets you define a color value. Holding Ctrl while dragging snaps the hue to make it quick to select primary colors.

Champ couleur
Lets you pick the first and second color component. The shape can be selected by the Types.
Glissière de couleur

Le curseur avec un gradient à l’arrière-plan permet de définir la troisième composante de la couleur. Il peut aussi être contrôlé avec la Molette.

Espace couleur

Sélectionne le Color Space avec les boutons numériques ci-dessous.

RGB, HSV/HSL, Hex

Valeurs de couleur

Blender utilise des valeurs (0 à 1.0) pour définir les couleurs de RGB et de HSV.

Les valeurs hexadécimales (Hex) sont exprimées comme RRVVBB (R: rouge, V: vert, B:Bleu). Des valeurs raccourcies sont aussi pris en charge comme dans le mode RVB. Exemple : Un jaune sombre FFCC00, peut être écrit comme FC0.

Pour les opérations nécessitant d’utiliser le canal Alpha, une autre glissière “A” est ajoutée.

Pipette

La Pipette (icône pipette) peut être utilisée pour échantillonner une valeur de couleur à l’intérieur d’une fenêtre de Blender.

Note

Blender corrige automatiquement le Gamma par défaut.

Pour plus d’informations sur la désactivation de la correction Gamma dans Blender, voir : Gestion de couleur et exposition.

Types

La forme par défaut du champ couleur peut être définie dans les Préférences utilisateur (onglet System).

Cercle

Les valeurs de couleur augmentent du centre vers les bords. Le centre est un mélange de toutes les couleurs.

Carré

Les bords du carré sont des axes pour les deux composantes de couleur, avec le centre en bas à droite.

Color Picker types.
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Cercle HSV.

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Cercle HSL

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Carré (SV + H)

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Carré (HS + V)

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Carré (HV + S)