Introduction

The Graph editor is the main animation editor. It allows you to modify the animation for any properties using F-Curves.

Le Graph Editor possède deux modes, F-Curve pour les Actions, et Drivers pour les Contrôleurs.

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Graph Editor.

Curve View

ici vous pouvez voir et éditer les courbes et keyframes.

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Une courbe avec différents types d’interpolation.

Voir F-Curves pour plus d’informations.

Curseur 2D

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Curseur 2D du Graph Editor.

La frame courante est représentée par une ligne verte verticale appelée le Curseur de temps.

Comme dans la Timeline, vous pouvez modifier la frame courante en pressant ou maintenant LMB.

La ligne verte horizontale est appelée le Curseur. Celui-ci peut être désactivé via le View Menu ou le panneau View Properties.

The Time Cursor and the Cursor make the 2D Cursor. The 2D Cursor is mostly used for editing tools.

Axes de vue

Pour les Actions l’axe X représente le temps, l’axe Y représente la valeur à donner à la propriété.

Pour les Drivers l’axe X représente la valeur du contrôleur, l’axe Y représente la valeur à donner à la propriété.

Selon les courbes sélectionnées, les valeurs ont une signification différente : par exemple, les propriétés de rotation sont affichées en degrés, les propriétés de position sont affichées en unités Blender. Notez que les Contrôleurs utilisent les radians pour les propriétés de rotation.

Marqueurs

Comme avec la plupart de éditeurs d’animation, les marqueurs sont affichés en bas de l’éditeur.

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Les marqueurs du Graph Editor.

Markers can be modified in the Graph Editor though it’s usually best to use the Timeline.

Voir Marqueurs pour plus d’informations

Properties Region

Les panneaux dans la région Properties.

View Tab

Panneau View Properties

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Panneau View Properties.

Show Cursor

Montre le Curseur vertical.

Cursor from Selection

Fixe le Curseur 2D au centre des keyframes sélectionnées.

Cursor X

Position X du Curseur de temps.

To Keys

Cliquer les keyframes sélectionnées sur le Curseur de temps.

Cursor Y

position Y du Curseur vertical.

To Keys

Cliquer les keyframes sélectionnées sur le Curseur.

Further Tabs

F-Curve Tab
See F-Curve.
Drivers Tab
See Panneau Drivers.
Modifiers Tab
See F-Modifiers.