Résolution de problèmes

Certains problèmes communs qui peuvent se rencontrer dans l’utilisation des contrôleurs.

Scripted Expression

../../_images/animation_drivers_troubleshooting_autorun-graph-editor.png

:menuselection :Graph Editor –> Properties –> Drivers

../../_images/animation_drivers_troubleshooting_autorun-info-header.png

Entête de Info.

Par défaut Blender ne lance pas automatiquement les scripts Python.

Si le type de contrôleur Scripted Expression est utilisé, vous devrez ouvrir le fichier comme Trusted Source, ou activer Auto Run Python Scripts dans User Preferences ‣ File ‣ Auto Execution.

../../_images/animation_drivers_troubleshooting_autorun-file-browser.png

Navigateur de fichiers.

../../_images/animation_drivers_troubleshooting_autorun-user-preference.png

:menuselection :User Preference –> File –> Auto Execution

Les propriétés de rotation sont en radians.

Des parties de l’interface utilisateur peuvent utiliser des unités différentes pour les mesures d’angles, de rotation. Dans le Graph Editor, dans le travail avec les contrôleurs, tous les angles sont en radians.

Les contrôleurs d’os d’armature peuvent dysfonctionner

There is a well-known limitation with drivers on bones that refer to another bone in the same armature. Their values can be incorrectly calculated based on the position of the other bone as it was before you adjust the current_frame. This can lead to obvious shape glitches when the rendering of frames has a jump in the frame number (either because the blend-file is currently on a different frame number or because you are skipping already rendered frames).