Modificateur Biseau

The Bevel Modifier adds the ability to bevel the edges of the mesh it is applied to, allowing control of how and where the bevel is applied to the mesh.

The Bevel Modifier is a non-destructive alternative to the Bevel Operation in edit mode.

../../../_images/modifier_generate_bevel_square_not.png

Non biseauté.

../../../_images/modifier_generate_bevel_square.png

Biseauté.

Les images ci-dessus montrent la vue de côté d’un cube entier (non biseauté) et d’un autre biseauté.

Options

../../../_images/modifier_generate_bevel_none_if.png

Bevel Modifier panel.

Width

La taille de l’effet de biseau. Voir ci-dessous Width Method.

../../../_images/modifier_generate_bevel_cubes.png

Trois cubes avec 0.1, 0.3 et 0.5 de largeur de biseautage.

Segments
The number of edge loops added along the bevel’s face.
Profile

La forme du biseautage, de concave à convexe. N’a pas d’effet si Segments est plus petit que 2.

Material
The index of the material slot to use for the bevel. When set to -1, the material of the nearest original face will be used.
Only Vertices

Si coché, seules les aires près des sommets sont biseautées ; les arêtes ne sont pas biseautées.

../../../_images/modifier_generate_bevel_cubes_vertices_only.png

Trois cubes avec des largeurs de biseau de 0.1 , 0.3 et 0.5, avec l’option Only Vertices cochée.

Clamp Overlap

Si coché, la largeur de chaque arête biseautée sera limitée de telle façon qu’elles ne puissent se couper les unes les autres. Les arêtes qui sont éloignées seront biseautées avec la largeur totale, seules les arêtes trop proches les unes des autres seront affectées.

Loop Slide
If there are unbeveled edges along with beveled edges into a vertex, the bevel tries to slide along those edges when possible. Turning the option off can lead to more even bevel widths.
Limit Method

Utilisé pour contrôler où les biseaux seront appliqués au maillage.

None

Aucune limite, toutes les arêtes seront biseautées.

Angle

Seules les arêtes où les faces adjacentes forment un angle plus petit que le seuil défini seront biseautées. Destiné à vous permettre de biseauter seulement les arêtes tranchantes d’un objet sans affecter ses surfaces lisses.

Weight

Utilisez chaque poids de biseautage des arêtes pour déterminer la largeur du biseau. Quand le poids du biseau est 0.0, aucun biseau n’est appliqué. Voir ici à propos de l’ajustement des poids de biseau.

Vertex Group

Utilisez les poids d’un groupe de sommets pour déterminer la longueur du biseau. Quand le poids du sommet est 0.0, aucun biseau n’est appliqué. Une arête n’est biseautée que si ses deux sommets sont dans le groupe de sommets. Voir ici à propos de l’ajustement des poids de groupes de sommets.

Width Method

Utilisé pour contrôler la manière dont Width est mesurée.

Offset

La quantité est le décalage des nouvelles arêtes depuis l’original.

Width

La quantité est la largeur d’une nouvelle face.

Depth

La quantité est la distance perpendiculaire de l’arête d’origine à la face de biseau.

Percent

La quantité est le pourcentage de longueur des arêtes adjacentes.