pense-bête de bruno sanchiz

Accueil > Blender > matériaux

matériaux

Publié le 11 novembre 2020, dernière mise-à-jour le 11 novembre 2020, 2 visites, 23644 visites totales.

Un objet a une couleur , une transparence , il est fait dans un un matériau, donc.

Chaque materiau est référencé sous la forme bpy.data.materials[’nom du matériau’]

A chaque objet on peut associer un materiau :
obj.active_material = bpy.data.materials[’tt’]

[bruno sanchiz]