installation d’après https://github.com/makehumancommunity/makehuman sudo apt-get install git git-lfs python3-qtconsole python3-jupyterlab-server python3-jupyterlab-pygments python3-opengl python3-pyqt5 python3-pyqt5.qtopengl python3-pyqt5.qtsvg mkdir -p /opt/makehuman-2.0 cd /opt/makehuman-2.0 git clone https://github.com/makehumancommunity/makehuman.git cd makehuman/makehuman python3 download_assets_git.py for i in models,proxies,targets ;do python3 compile_$i.py ;done cd plugins for i (…)
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blender
Articles
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makehuman
23 octobre 2023, par bruno -
Changer le format d’une vidéo
29 mars 2020, par brunoPré requis : blender 2.70 2.71 ou 2.72 est installé ; le plugin br_ est installé
Convertir une Vidéo avec blender
Ouvrir Blender Cf. répertoire Bruno (bureau) b2.65 ?dans le haut choix de Blender render (et non Blender game) Clic entre help /default = modifier les fenêtres > Video editing > Time line : Clic sur horloge tout en bas / Properties Properties (dans le bas)
1. Vérifier les propriétés du fichier à importer dimensions et images/secondes 2. Dans Properties (…) -
matériaux
11 novembre 2020, par brunoUn objet a une couleur , une transparence , il est fait dans un un matériau, donc.
Chaque materiau est référencé sous la forme bpy.data.materials[’nom du matériau’]
A chaque objet on peut associer un materiau :
obj.active_material = bpy.data.materials[’tt’] -
simulation de liquide
3 janvier 2024, par brunodomain en fluide + mesh + reso160 + foam + mouss
sphere ico reso 1 + dupliquer avec rotation et changement de taille => 8 sphères dans collection "mousse et spray"
sur domaine, choisir spray, mettre rendre as collection "mousse et spray" + random
sur domaine, choisir mousse, mettre rendre as collection "mousse et spray" + random
bake
sur domaine choisir glass shader + IOR=1.33
https://www.youtube.com/watch?v=PUFdePOBM7E -
Externe Point Cloud Rendering
21 juillet 2015, par brunoOn va créer ici une vidéo externe à blender.
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blender en ligne de commande
24 juillet 2015, par brunotiré de http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Manual/Render/Command_Line
une image, frame 1 : blender -b file.blend -o //file -F JPEG -x 1 -f 1
une vidéo, frame 3 à 5 : blender -b file.blend -x 1 -o //file -F MOVIE -s 003 -e 005 -a
un python externe : blender -b file.blend -P machin.py
création des fichiers fichiers.blend.V$version pour la version
find . -name "*blend" -type f |while read fich ;do Version=$(file "$fich"|grep version|sed "s#.*version (…) -
objets à télécharger
15 janvier 2024, par brunoHDRI
https://polyhaven.com/hdris TEXTURES
https://polyhaven.com/textures OBJETS voitures https://www.archidom.net/3d-models/model_F.htm payant : https://www.model3d.biz/obj/?did=28 https://archive3d.net/?category=28
https://polyhaven.com/models
http://www.archidom.net/
https://3dwarehouse.sketchup.com
http://www.model3d.biz
http://archive3d.net/
#http://www.baument.com/restore/archives.html
https://www.rocq.inria.fr/gamma/gamma/download/download.php (…) -
Quelques trucs
27 juillet 2015, par brunojoindre deux surfaces :
sélectionner les deux surfaces edge : : Bridge edge loops
https://apprendre-blender.com/comment-joindre-deux-faces-dans-blender/
recherche de fonctions
F3 créer plein d’objets identiques : utiliser un ou plusieurs modificateurs array + 3 choix offset constant : on déplace d’un vecteur constant offset relative : on déplace d’un vecteur égale à la k fois le vecteur taille de l’objet offset objet : on déplace et/ou tourne et/ou scale comme l’objet sélectionné (…) -
quelques travaux sous blender
31 décembre 2018, par bruno./DIVERS/TravauxSousBlender/index.php
http://physique.dindoun.lautre.net -
comparaisons_languages_PythonPhpCJavascriptLibreoffice
20 mai 2017, par bruno